GTA4.求SparkIV导入MOD详细使用教程和SparkIV下载连接
的有关信息介绍如下:读取目录:Spark IV需要读取GTA4的GTA IV.exe所在路径,才能正常载入游戏资源文件。Spark IV并不一定要放到游戏目录,只需要双击Spark IV后再弹出的路径选项选择GTA4的游戏根目录即可。
认识文件:GTA4的基本文件是wtf和wtd。wtf是架构文件,wtd是贴图文件
车辆载具:GTA4的车辆模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\vehicles.img
vehicles.img文件封装的是GTA4的车辆模型和车辆贴图文件
主角Niko:GTA4的主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息位于游戏目录\pc\models\cdimages\playerped.rpf
playerped.rpf封装的是GTA4 主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息
NPC文件:GTA4的NPC模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\componentpeds.img
componentpeds.img封装的是GTA4的NPC的模型文件和贴图文件
NPC服饰装饰品:GTA4的NPC的服饰装饰品位于游戏目录\pc\models\cdimages\pedprops.img
pedprops.img封装的是GTA4 NPC的衣服,裤子,鞋子,手机,背包,帽子,眼镜,装饰等物品
武器文件:GTA4的武器模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\weapons.img
雷达文件:GTA4的雷达地图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\radar.img
文件导入/导出
选择文件类型:根据以上步骤的说明,点击Spar IV-Open-选择需要打开的存储文件目录-确定,即可读取对应的IMG封装文件内容
例:我们需要更改车辆/载具,则点击open-\pc\models\cdimages\vehicles.img,打开vehicles.img这个文件
导入文件:玩家下载的MOD一般是wtf和wtd格式的文件,wtf是架构文件,wtd是贴图文件
点击Spark IV主界面的Import是导入
导出文件:如果需要导出游戏本身的封装内部文件,如想把游戏本身的某个车辆模型和贴图导出进行修改
点击Spark IV主界面的Export是导出
保存/重建:当你进行了导入/导出操作或其他影响到游戏内部文件的操作,操作完毕做如下操作:
①点击Spark IV主界面的Save保存修改
②点击Spark IV主界面的Rebuild重建索引