坑人pitpeople抓什么怪好 哪个角色好用攻略
的有关信息介绍如下:另外那个说的不具体,在此补充。首先,记住这个游戏最重要的是当心克制,然后是刷装备,最后才是角色搭配。按照推荐顺序:1巨魔之母。巨魔种族特性自身缓慢回血,高面板但弱火自身特性是每回合生成小巨魔(需要进入战斗状态。也就是太远或者晕掉时无效。上限4只(以前是6只,更新后被削弱了),满了以后如果被打掉,貌似要隔一个回合才能继续发动)首先必须强调,巨魔之母之所以推荐完全是因为巨魔之母打深坑非常厉害,基本入手以后新手都能打深坑。但巨魔之母不常见,不好抓(尤其碰到复数只的时候你就知道队伍上限设定的多无耻了),而且因为小巨魔血不高自身面板不算变态也没有攻防特效,除去特攻王仙子外,任何高伤害的aoe都克制巨魔之母。例如彩虹马,不论是装备中的还是场景道具,用好的机器人。甚至速杀思路的队伍也会因为可能快速打爆巨魔之母而产生克制效果。例如核心是女吸血鬼的队伍。而且即使是深坑,看到三只以上的精灵就是必须谨慎对待的了。不过刷深坑真的强。建议和蛇女以及蛋糕人组队。不建议双巨魔之母。战场前期巨魔之母的暴兵能力不强,而且自身缺乏控制,并且需要蛋糕人加强血量。还有,巨魔之母不适合出城。碰上仙子海有你哭的。2吉祥物吉祥物对于普通的输出盾墙队是很有用的。其buff有50%左右的提攻,除非放弃输出否则对输出非常重要。同时当死亡时吉祥物会自爆,造成非常夸张的伤害。正好这一点在野外很麻烦,可以抓很多来玩自爆流。3女吸血鬼(注意看胸部,可能是这个原因):伤害不低,高移动,攻击自带回血,对残血带很高的克制伤害。虽然被投射锋利物克制但这种攻击本身伤害就低,而且比较好抓。4幽灵:三格远程,自带一个小溅射和削弱自己自身悬浮,作为远程也有不低的血量,相当万金油了。自身不难抓。5野怪之王仙子:攻击是高伤害aoe的火球,但缺点是二格射程和拉不动的低血量。克制很多敌人但也容易被分散战位克制,而且经常需要复数只来提高效果。如果微操好的人可以带。因为经常需要提前打掉,不太好抓(需要顶着伤害。。。)野外时是威胁非常大的野怪(因为能点燃地面),但不是很好用。请注意:可以使用人类的头盔。(然而头盔减伤害,会有人这么干吗?)6彩虹马:高伤害远射程,角会爆炸高伤害,延时爆炸的话还会提高伤害。但准头和爆炸时间比较随缘,不适合脸黑的人用。适合有蛋糕至少能顶住的队伍。以下是有的人或许可以考虑的种类。机器人加地精:机器人相当毒瘤。传送和闪电链使得其走位异常轻松而且伤害很高,地精半人口(一人口两只)伤害低但有着扔出队友进行跳跃的特殊能力。但问题是。。。机器人只能用地精修复不吃蛋糕,而且地精的修理量并不高(有人说貌似可以提高,可能是我没找到装备。)两者最好一起带。蛇女:被打的时候有几率出现小蛇(最多三只),攻击两种模式,近战可以触发装备,远程射程三格有控制对方走位的缓慢效果(几率很高)和腐蚀效果。但自身走位慢而且占两个人是无解的。不过能力和巨魔之母特别互补,可以在前期爆发产生大量小蛇撑场面给巨魔之母减轻压力提供时间。请注意蛇女能使用人类的近战武器。蜘蛛女:能搭载一个单位,如果是远程移动时不会影响射击量,如果是近战自身会同时攻击。同时自身可以在墙边拉网作为临时障碍。并且抓人是可以扔网,别人就不用带了。但是,自身攻击力并不高,移动也不算高,拉网距离不长,而且没有装备网的控制对方走位的功能。个人觉得是梧鼠技穷型角色。但有人说很好用。。。所以不排除是个人挖掘不够。请注意可以使用人类的头部装备。独眼巨人:人类近战的大只版本,在人类的基础上可以击飞并迟缓敌人而且高伤害,对重甲敌人有不低的克制伤害。有专属装备大棒。然而两人口是硬伤。而且自身移动很慢。巨魔:类似巨人,不过把人扔开无特殊效果,巨魔一贯的自身缓慢回血以及弱火。也和巨人同样的是,二人口硬伤。个人不会用所以彻底没研究的角色:小鬼 半人口 高移动 低伤害,据说克制仙子和弓箭手,但因为伤害低而且两只不能包围,所以作用不大僵尸 半人口,死后可以半血重生(有些情况不能重生但貌似过关狗不算死亡)蘑菇人 一人口,攻击是周围aoe的毒素,低伤害(持续掉血)。自身低移动血量不高。