黑暗编年史攻略有哪些?
的有关信息介绍如下:黑暗编年史攻略
1、最好人多点;
2、护盾和狂战(狂战勉强可以当盾牌,要会灵活使用他的技能,那样加血就快了;
3、牧师的单体加血打BOSS也相当疼,不过狂战遇上远程就惨了点;
4、亡灵法师很邪恶,召唤尸体和宝宝,放在怪多的旁边,或者让怪围着,然后使用F那个技能爆炸 死一片,BOSS可用Q技能打;
5、法师的回魔很重要,如果有战士顶的话,自带的那个头盔就可以用血换生命;
6、专属力能灵活运用很关键;
7、猎杀者很鸡肋;
8、圣骑士可转为攻防两状态,很综合性。
一、生化危机:黑暗编年史
1、《生化危机:黑暗编年史》依然是由开发《生化危机:安布雷拉历代记》的Cavia工作室开发,对前作进行了改进。
2、本作剧情主线改编自《生化危机:安布雷拉历代记》中没有提到的《生化危机2》和《生化危机:代号维罗妮卡》,而这两部作品中都有里昂以及克莱尔登场,而这些内容将会是本作的主线。
3、舞台设定为1998年9月29日的浣熊市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主人公里昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面。
4、在这款全世界销售超过100万套的枪战射击游戏《生化危机:Umbrella编年史(Biohazard:The Umbrella Chronicles)》最新续作的Wii主机独占游戏中,故事接续前作之后剧情发展,游戏内将再度以里昂(Leon Scott Kennedy)与克莱尔(Claire Redfield)两名系列主角为主题。
5、根据IGN所爆料,游戏发生时间设定为《生化危机2》,不少经典角色都将重现在游戏中,例如Shelly Birkin,但是Umberlla并不是游戏中的敌人,另外游戏也将加入Havok物理引擎,使得表现更加真实。其他情报目前则还有待官方更进一步公布,相信游戏应该还是会遵循前作的游戏方式,是第一人称光枪射击游戏。
二、章节
1、游戏章节以事件发生的时间先后为序,并不再以“Chapter X-X”的形式命名,而是改以“时间-地点的
2、形式命名,比如:“October 1998, Raccoon City ”(1998年10月,浣熊市),“Antartic Facility, December 1998”(1998年12月,南极研究所)等等
三、角色
《生化危机》系列中绝大部分的老角色都将在本作中出现,并且其中大部分都是可以在游戏中使用的。尽管如此,游戏中的主要内容仍将是控制克莱尔、里昂和艾达三人来完成的。此外,还会有一些非主要角色是可以使用的。
四、评测
1、本作最明显的变化就是搭档会出现在画面中。其实制作人这次并没有特别考虑要去配合光枪射击这个 游戏类型,反而是制作一款新类型游戏。
2、作为这款游戏的关键字是临场感,包括台词的密度在内,为了表现出临场感而放入作品中的资讯量与以往的游戏相比可以说是完全不同的等级。
3、也就是说本作在内容含量方面将会大大提高,不仅搭档出现在画面中,而且还会有非常考究的镜头运用方式,使得临场感飞跃性地大幅提升,制作人表示本作是目前为止发售的所有光枪游戏中最顶级的表现。无论是视觉效果还是技术,本作都会大大超越前作。
4、游戏还是用了HAVOK物理引擎,装填子弹的动作效果都会以非常逼真的图像表现出来。在系统方面,本作的目标是大大提高耐玩度,同时降低门槛,让对游戏不是很擅长的玩家也能够轻松操作。
5、在游戏中也会出现各种道具,玩家只要将准星对准道具然后按A键就可以获得画面中出现的道具。你可以将一些道具和武器分配到十字键上,这样就可以按十字键使用各种道具和更换武器。
6、游戏中的治疗选项也设计得非常合理,因为在前作中玩家是无法保存补血道具到后面使用的。本作中除了丧尸之外,还有非常多样的敌人类型,玩家要善于利用场景中的油桶,朝着油桶射击杀死周围大片敌人是最好的战略。