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大型3D游戏里面“鬼泣4”好玩还是“鬼刃”好玩?

大型3D游戏里面“鬼泣4”好玩还是“鬼刃”好玩?

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大型3D游戏里面“鬼泣4”好玩还是“鬼刃”好玩?

两个游戏我都玩过,虽说宣传标榜鬼刃是女版鬼泣,但是这段时间的游戏过后感觉还是鬼泣好玩些。技能、操作感方面:鬼泣4完胜鬼刃。鬼泣4作为经典3D动作游戏,招式的动作设计、打击感、操作感已然是登峰造极的存在。帅气实用的招式,新颖的系统,多变的武器,两大人气角色的切换,华丽自由的连续技,还有抓住敌人出招一瞬间反制的一些特殊效果(惊险刺激)……反观鬼刃,招式缺乏打击感,跳跃动作生硬,挨打的效果也很偷懒,后期主要靠魔法技能,什么刀枪都是浮云,没有啥华丽连击,就是对固定的怪用固定的魔法(用错魔法基本就没伤害了),没魔法时就跑路,放魔法时都是固定动画。画面:单从精细度来说我觉得两款游戏势均力敌。但是鬼刃的场景大,一些远景比较迷人,再加上鬼刃出的晚一些,又是原产欧洲,可能效果全开后要比鬼泣4强点。但是都开个中档的话看不出区别来。不过鬼泣4的CG解析度要比鬼刃高,鬼刃是直接录的视频,画质一般。最后,就可玩性来说鬼泣4明显好于鬼刃。我鬼泣4全难度全模式通关,鬼刃打到单挑堕落的男主角就删游戏了。