中速猎核心思想与打法
的有关信息介绍如下:卡组构筑法力值消耗0:猎人印记x2法力值消耗1:照明弹x2、追踪术x2、石牙野猪x2、森林狼x2法力值消耗2:关门放狗x2、食腐土狼x2、饥饿的秃鹫x2、恐狼前锋、铁喙猫头鹰、淡水鳄法力值消耗3:杀戮命令x2、动物伙伴x2、致命射击法力值消耗4:驯兽师x2法力值消耗5:狂奔科多兽x2法力值消耗6:长鬃草原狮x2卡组微调反控制流中速猎:删除恐狼前锋,狂奔科多兽x2;增加致命射击x1,荆棘谷猛虎x1。反速攻流中速猎:删除恐狼前锋,致命射击,长鬃草原狮x2;增加爆炸陷阱x2,鹰角弓x2。打法解析起手留牌建议在大多数对战中(除了打术士),尽量在前3费回合都有牌可出,所以起手选2~3费的牌是比较好的。如果是先手的话,淡水鳄+动物伙伴是不错的开局。打动物园术士或者新的速攻法时,他们擅长铺场,那么秃鹫+放狗就是你的自救/胜利核心。猎人印记:对阵德鲁伊和牧师,手上也有石牙野猪时可以考虑。照明弹:猎人内战时起手留一张,术士就不要,对其他职业缺1费牌的时候保留。起手的时候,照明弹优于追踪术。追踪术:没有1费牌(照明弹,硬币+淡水鳄)的时候留。打术士的时候总是留下,用来摸秃鹫+放狗的combo。石牙野猪:对阵德鲁伊和牧师,手上也有猎人印记的时候可以考虑。猎人内战的时候可以留,对速攻猎人比较吃香,但是万一碰到中速猎就比较亏。森林狼:同石牙野猪。关门放狗:打术士和法师时起手才留。恐狼前锋:基本上都要留。如果对阵术士,手中已经有2费随从,可以不留。铁喙猫头鹰:别留。除非你知道你的对手打的是攒手牌术士!淡水鳄:留,除非你对阵术士,想抓秃鹫+放狗的组合。食腐土狼:除非有更好的2费随从,比如说淡水鳄。饥饿的秃鹫:打术士和法师时起手才留。动物伙伴:必留,除非打术士,或者你先手,又有2张动物伙伴。致命射击:打小德,牧师,盗贼的时候留,特别是你怀疑对方是奇迹贼的时候。用来杀激活跳的随从,受伤剑圣,加基森什么的。杀戮命令:起手千万别留。驯兽师:别留,但是如果你手里其他的起手牌已经有前3费梦幻起手了,就可以考虑。尽管这样,留着驯兽师还是风险挺大的。狂奔科多兽:起手千万别留。长鬃草原狮:打战士的时候可以考虑起手留一张,特别是你其他手牌很好的时候,因为这是他们最难解的一张卡。打德鲁伊的时候也可以考虑起手留一张。但是这样做也有风险,特别是你早期回合又抽到1张长鬃草原狮的时候。除了战士和德鲁伊之外,对阵其他职业起手还是别留长鬃草原狮,卡手风险太大。