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CS1.6中的控制台口令调弹道及FPS侦数的口令。

CS1.6中的控制台口令调弹道及FPS侦数的口令。

的有关信息介绍如下:

CS1.6中的控制台口令调弹道及FPS侦数的口令。

弹道:Lan:  ex_interp 0.01  cl_updaterate 100  cl_cmdrate 100  Net:  ex_interp 0.1  cl_updaterate 100  cl_cmdrate 100  FPS:gl_dither "1"  gl_cull "1"  // 只渲染可见目标  gl_keeptjunctions "0"  // 显示纹理的裂纹  gl_max_size "128"  // 设定纹理大小*  gl_clear "0"  // 纹理质量  d_spriteskip "0"  // 不清楚,似乎能提高性能  r_dynamic "1"  // 固定动态光源  r_mirroralpha "0"  // 关闭反射图片  gl_palette_tex "0"  // 使纹理平滑  r_norefresh "0"  // 非必要时不更新hud和console  gl_round_down "5"  // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*  cl_weather "0"  // 关闭天气(de_aztec)  max_shells "0"  // 关闭子弹退镗  gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"  // 设置纹理模式  gl_wateramp "0"  // 不显示水波  r_shadows "0"  // 关闭阴影  r_waterwarp 0  // 关闭天气在水面上的反应  fastsprites 1  // 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。  cl_highmodels 0  // 建模质量  cl_shadows 0  // 关闭玩家阴影  gl_picmip 1  // 混合纹理*  gl_playermip 2  // 混合玩家建模纹理*  joystick 0  // 关闭游戏操纵杆  max_shells 0  // 不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误--译者)  max_smokepuffs 0  // 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)  brightness 30  gamma 3  r_mmx 1  // 允许使用CPU MMX指令集  以上只是TAB菜单中几个最常见的提高FPS的命令,相信使用了这些命令,足以使你的CS画面更为流畅,为你玩CS打下基础