拳皇XI全人物出招表
的有关信息介绍如下:带入方法:(2B)-2A,D-6A,(2A)-3A其中用的最多的当然是2B-2A,浮空系的QS中主要用3A必杀技:214A/C 236A/C 214B/D 236B/D 这4招可以互相取消,最多3次,同一招可以用2次236E 这招是在236B/D后出的,必须是派生中的236B/D后,类似六道烈火,有打点要求214A/C 一般用于始动,214A稳定,近距离2A后也可以接上214C,可以SC236A/C 地上连段时,衔接用,这招本身有几乎不用的特定派生236A/C,不要误出 弹墙连段时,用于取消236B/D的硬直 SC可236B/D 做弹墙连段用,破绽超大214B/D 地上连段收尾用,一般用214B地面部分:214A-236A-214B,威力小,气绝值高,受身不能214A-236A-214A-SC,威力一般,抢血用弹墙部分:236B和236D,236D弹的更远些,之后挥空236A比较容易,但是必须有足够的空间,也就是至少2个人都在己方一半画面214A-236B-236A-DC JOKER基本的JOKER带入连段,如果在对方版边附近,建议用下面的连段214A-236B-214A/C-SC或DC近版边连段,对方弹墙后向后飞出,214A/C等对方飞过头顶再出,反向追过去,最后的SC/DC时间相当宽松下面的连段需要自己比较近版边,越近越容易,由于OS的JC打背性能高,在压制中也是很容易出现的连段始动:214A-236D-236A挥空-弹回-都是最速,挥空的236A当然是越快越好弹回后一般是飞过头顶,位置互换,之后:A-JOKER 基本,无难度,伤害5割左右3A-214B-236A-DC 由于要DC,实用度实际上不及直接带JOKER,根据情况,3A-214B可以打2轮,难度稍高意义不大3A-214A-236D-214C-236B-214C-DC JOKER表演连段,要求自己紧靠版边,这样3C是正面打中飞回的对手,第二个214A是反向,第三个又是正向,236B/D和214A/C用轻用重都要自己调整如果确实出现位置没有互换的情况,可以用3C-214A/C-DC JOKER236B-236A-236B-236E大威力连段,要求高,争取236B拾起后下面的派生全部最速,之前也需要微调用214C代替214A,之后用236B3A-214C-236B-236E位置近版中时,改用以上连段地面QS和基本没差别,主要说浮空QS原则就是3A拾起,近版边的位置,直接用236B拾起之后一般都是派生214A/C-236B/D-236E,或者214C之后SC/DC版边的起攻连段除了上述的2B-2A下段,JC打背之外,还有防御不能的3A起始,Q以后的下段配合3A2种防御不能3A-236B-236A-236B-236E,当然现在3A禁用了Q-2B择下段-Q下落-3A-同上,现在Q起攻不多见,直接JC暴力二择资料参考: http://my.sonbao.com/space-89212-do-thread-id-33900.html