您的位置首页百科问答

FXTZ连段和常识

FXTZ连段和常识

的有关信息介绍如下:

FXTZ连段和常识

天气顺序是:快晴 雾雨 云天 苍天 雹 花坛 浓雾 雪 天气雨 疎雨 风雨 晴岚 川雾 台风 凪 钻石星辰(就是一堆日文) 黄砂 烈日 梅雨 极光 每个天气的效果可到百科、wiki上查。http://hi.baidu.com/%C9%F1%CC%BDconan/blog/item/3dc39e0a8fed591494ca6bc2.html1.10天气改动见上。无天气时是天气预报,倒数到0时进入最后显示的天气。天气预报时,每次使用SC或倒地,天气便会按上面顺序切换到下一个。在未熟悉FXTZ整体系统之前,大部分天气以及天气预报可以暂且不管。几个比较重要的天气需要知道。台风:双方处于霸体状态,即,被打时依旧掉血,但是不倒地,也无被攻击时的动作停顿。此时视自己与对方的血量比,以及自己使用的机体,有不同打法。花昙:FXTZ里是物理攻击可擦。此时压制无效,会被轻松DUSH开。不过要注意,擦物理技能会掉不等的灵。擦某些DC、DB、某些蓄力技、623升龙会消耗大量的灵,当灵消费光的时候就会爆灵。天气雨:防错物理技就爆灵。此时被压制相当危险,需要尽早DD逃走。钻石星辰:倒地后,无法异地起身,且起身会掉几百的血。此时倒地非常危险,掉血且会被准确的压起身。浓雾:对方的击打系攻击造成的损伤有50%变成对方的血。这是在自己血少时翻盘的好机会。符卡:分为技能卡、SC、系统卡。每个角色有自己的技能卡和SC。使用SC会消耗卡槽里的卡,cost上面有说明。每张SC有不同效果,内容太庞大在此无法说明。使用技能卡会变更或升级自己的对应技能,无论自己原技能多少级,变更技能后都会变为1级。系统卡见下:http://hi.baidu.com/%C9%F1%CC%BDconan/blog/item/fcfd10d8b6e6993e32fa1cbe.html灵力:灵珠有5颗。使用弹幕和必杀技都会消费1灵。全部消费完就无法使用弹幕和必杀技。使用弹幕和必杀技结束之后,会在一段时间之后开始恢复灵力(图书的这段僵直会相对短一些)。飞行:FXTZ有8个方向,但是键盘只有4个方向键。所以,左上=左+上=4+8=7,诸如此类。以后说明以123456789代替,你懂的。PS:算了……MS你不懂……789456123以上9格对应8个方向(5就是不动,无动作)。FXTZ和FXT都是这8个方向。如,对于键盘来说,421就是4-2-1(42同时按)。而对于手柄来说,本身有斜向键位,只要摇把就可以了。回避结界:即DD,在自身防御硬直中输入方向键+DD,强制结束防御硬直dush走,但需自爆一灵。最常用的就是2DD,既强制起跳逃走。防御:FXTZ物理攻击有上、中、下三段位攻击。中段攻击随意防御都可以,不废灵。对手站立防御时使用下段攻击,当对手下段防御时使用上段攻击可使得每次攻击消耗对手1灵。防御弹幕会消耗灵力。每种弹幕消耗的灵力不等,大部分技能的削灵都在1个上下。物理的上下择,配合弹幕的磨灵,能使被压制状态的对方耗灵比自己更快。当对方灵力不够防御消耗是,就会爆1灵,产生强制硬直。此时可对对方进行随意攻击,但有伤害补正,会略低一些。大部分角色有蓄力6A、3A,若是错误防御,会强制爆灵。但蓄力的时间比较长,若能反应过来,可以反过来攻击对方。连段:请不要探究太多。大致上,能继续攻击到对手,并且在招数允许的修正数值之内就能继续连击。修正就是那个攻击时现实的RATE。通常,A系连打最后一段,6A\3A,DA\DB\DC,必杀技,弹幕都会产生limit数值。当limit数值累计到100时,强制产生魔法阵,无法继续连击。大致上,LZ只要使用攻略中提到的连段就可以了,那些都是稳定成立的连段,照着按就可以。角色攻略可自行搜索。连段术语解释:2A:下A3B:下前B(参照上面键位表)JA:在空中AJ6A:在空中6A(J就是在空中动作的意思)DA:dush情况下A(dush,方向键+D,通常是6D的情况。44、66的按,也会产生dush。dush情况下可以擦去弹幕,不受弹幕攻击,但是会被物理攻击到)H6A:蓄力6A-----------------------------------大致就这么多。还有什么问题请留言。