3dsmax的模型怎么完整的导入进UDK
的有关信息介绍如下:“我用FBX导入结果一架直升机都成散的模型了,就是不是一个整的而是一个一个。”
这句是什么意思,是你导出了一个FBX文件,但把这个文件导入到UDK的时候就分成了很多skeletalmesh或者staticmesh?
你导出的时候直接点导出(Export),不要点“导出所选物体(Export selected)”,这样就把整个场景的模型导出去了啊。而导入时的界面下面有个选择是否导入为skeletalmesh或者staticmesh的。
而贴图的话,导入时的界面也会有打钩选择。